Il y a deux semaines, je tombe sur une vidéo YouTube en scrollant sans but. Le titre : un joueur de Final Fantasy X découvre un bug 24 ans après la sortie du jeu. Vingt-quatre ans. Le mec a trouvé un moyen d’éviter une des épreuves les plus détestées du jeu, tranquille, en 2026. Et là je me suis dit : mais comment c’est possible qu’un truc pareil traîne aussi longtemps sans qu’on le voit ?
Franchement, c’est fascinant. Les glitches, c’est un peu la face cachée du jeu vidéo. Le truc que les développeurs veulent gommer et que les joueurs, eux, chérissent comme des reliques. Un peu comme quand on tombe sur une plateforme cool par pur hasard (perso c’est comme ça que j’ai découvert Alexander casino l’été dernier, un ami m’en avait parlé un soir), les meilleurs trucs s’échangent souvent en douce, entre initiés.
C’est quoi un glitch, au juste ?
Un bug, mais pas n’importe lequel. Un bug qui devient culte. Qui se transmet. Qui a un nom, parfois même un tuto YouTube qui fait 3 millions de vues.
La différence entre un bug classique et un glitch mythique, c’est le statut. Le premier fait râler, le second fait rêver. Un vrai glitch mythique, c’est celui qui te permet de faire un truc que le jeu n’a jamais voulu que tu fasses. Traverser un mur. Cloner un objet. Battre un boss en 12 secondes. Récupérer des trucs payants sans payer.
Le cas Final Fantasy X : 24 ans plus tard
Ce qui me sidère dans cette histoire, c’est le timing. Le jeu est sorti en 2001. Il a été retourné dans tous les sens par des milliers de joueurs, décortiqué par des speedrunners obsessionnels, décompilé par des moddeurs. Et pourtant. En 2026, un mec trouve encore un exploit inédit pour zapper une séquence que tout le monde déteste.
Ça veut dire quoi ? Que les jeux qu’on croit connaître par cœur ont encore des secrets. Que la communauté n’a jamais fini de creuser. Et honnêtement, c’est plutôt beau.
Les bugs qui deviennent des features
Le truc marrant avec les glitches, c’est que parfois les développeurs les gardent. Volontairement. Parce que les joueurs se les sont appropriés. Le combo cancel dans Street Fighter II ? Bug d’origine. Devenu la base de tous les jeux de baston depuis. Le rocket jump dans Quake ? Pareil.
Et puis il y a Mew. Le Pokémon caché de la première génération. Game Freak est récemment revenu sur ses origines et c’est là que ça devient dingue : Mew n’était pas censé être dans le jeu. Il a été ajouté par un développeur en douce, dans un espace mémoire libéré au dernier moment. Un peu comme certaines pratiques contournées par la réglementation, ce Pokémon a glissé entre les mailles du filet juste avant l’impression des cartouches. Résultat : le Pokémon le plus mythique de la saga est né d’un quasi-glitch, d’un truc bricolé à l’arrache.
Quand le hasard fait mieux que le design
C’est un peu le paradoxe des glitches légendaires. Ils sont souvent plus intéressants que ce que les devs avaient prévu à la base. Le MissingNo. de Pokémon Rouge/Bleu qui te dupliquait tes objets ? Personne ne l’a designé. Il est apparu tout seul, par un enchaînement de conditions absurdes.
Et pourtant. Toute une génération s’en souvient.
Petite typologie perso des glitches mythiques
| Type de glitch | Effet | Exemple culte |
|---|---|---|
| Le clipping | Traverser un mur ou un sol | Zelda: OoT, Super Mario 64 |
| La duplication | Cloner un objet à l’infini | MissingNo. dans Pokémon |
| Le skip | Sauter une phase de jeu entière | Le bug FF X découvert en 2026 |
| L’exploit économique | Obtenir un objet payant gratuitement | Les voitures Nitro dans Fortnite |
| Le softlock inversé | Débloquer un contenu inaccessible | Certains speedruns de Metroid |
Le cas Fortnite : le glitch en direct
Récemment il y a eu une histoire assez folle sur Fortnite. Un bug permettait de récupérer les voitures Nitro mythiques sans avoir à collecter les Médaillons prévus pour ça. En gros : tu contournes complètement la mécanique voulue par les devs, tu chopes les récompenses, tout le monde est content (sauf Epic Games).
Le truc s’est répandu en quelques heures. Vidéos, threads Reddit, tutos improvisés. C’est ça aussi, le glitch moderne : sa durée de vie est ultra courte parce que les patchs tombent vite. Avant, un glitch pouvait vivre des années. Aujourd’hui, tu as parfois 48 heures pour en profiter avant qu’il soit corrigé.
Et les jeux solo dans tout ça ?
Eux gardent leurs bugs plus longtemps. Parce que le jeu ne se met pas à jour tous les mardis. C’est pour ça que Final Fantasy X, ou n’importe quel RPG des années 2000, continue de livrer ses secrets. Le code est figé. Il n’attend plus qu’on vienne le fouiller.
Minecraft et le bug de la carte infinie
Autre truc récent qui m’a scié : un joueur a atteint le bout de la carte dans Minecraft. Il lui a fallu 14 ans et 852 vidéos. Huit-cent-cinquante-deux. Le jeu est censé être procéduralement infini, mais à cause de la façon dont le moteur gère les nombres à virgule flottante, à un certain point, ça se casse la figure. On appelle ça les Far Lands, une zone où la génération part complètement en vrille.
Techniquement, c’est un bug. Une limite du système. Mais c’est devenu une destination. Un mythe. Un endroit qu’on veut visiter juste parce qu’il n’était pas censé exister.
Pourquoi on aime tant ces trucs cassés ?
J’ai une théorie perso là-dessus. Les glitches, c’est le moment où le joueur reprend le pouvoir sur le développeur. T’es plus dans le rail du game designer. Tu as trouvé une faille, tu la retournes contre le système, tu deviens plus malin que le jeu. C’est jouissif.
Il y a aussi le côté folklore. Les grands glitches ont leurs histoires, leurs découvreurs, leurs légendes. On se les raconte comme des contes.
- Le mec qui a passé 14 ans à marcher tout droit dans Minecraft
- Le joueur qui a fini par comprendre le bug de FF X que personne n’avait vu
- Les speedrunners qui torturent Zelda depuis 25 ans pour gratter 3 secondes
- Le dev anonyme qui a caché Mew à la dernière minute
Ce sont des histoires humaines, en fait. Derrière chaque glitch mythique, il y a quelqu’un qui a passé des heures, des jours, des années à chercher. C’est peut-être ça qui touche.
Est-ce que les jeux d’aujourd’hui produiront des glitches légendaires ?
Bonne question. J’ai des doutes. Avec les patchs quotidiens, l’IA qui détecte les comportements anormaux, les jeux en streaming où t’as même plus accès au code local… la marge de manœuvre se réduit.
Mais bon. Les joueurs sont ingénieux. Il y aura toujours quelqu’un, quelque part, pour trouver le truc que personne n’a vu. C’est la beauté du bordel numérique.
Et je serai là pour regarder la vidéo YouTube, un soir, en me disant : mais comment il a trouvé ça ?


